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Modélisation procédurale

Qui sommes-nous ?

GTA Virtual Modeling est plus qu’une simple société digitale composée d'artistes et de développeurs informatiques, c’est un vrai studio 3D qui propose des jeux interactifs sur-mesure. Cette dernière est le fruit de plusieurs décennies d’expertises de l’ensemble des entités GTA en tant que bureau d'étude technique et cabinet de géomètre expert.

Par le biais d’expériences 3D immersives en réalité virtuelle et augmentée, GTA VM offre des outils technologiques inédits afin de visualiser, expérimenter, former, partager et communiquer.

Le terrain de jeu est sans limite puisque cela concerne tous les métiers en allant même jusqu’au scénographe en charge d’une exposition !

Ils nous font confiance
Nos partenaires

GTA Géomètres experts a en charge l’activité historique du Cabinet GTA, à savoir celle de géomètre expert foncier et topographe. Elle est le principe fondateur de toutes les autres entités.

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GTA Energies, bureau d’études en réseaux de distribution de chaleur et de froid urbain, met à disposition son expertise en maîtrise d’œuvre, en détection de réseaux, en récolement et en désamiantage.

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GTA Environnement, bureau d’études en aménagement urbain, est compétente sur tous les aspects techniques de la voirie, des réseaux divers et des espaces verts.

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Forage
Géothermique
EXPÉRIENCE VR
SERIOUS GAME

Un forage géothermique est un chantier difficile d'accès dû à sa dangerosité. GTA VM a recréé un de ces sites afin d’immerger en réalité virtuelle riverains et acteurs extérieurs au projet.

L'expérience invite le joueur à vivre les différents métiers œuvrant au bon déroulement d'un forage à travers divers scénarios.

Ce projet a pour objectif de retranscrire la logistique complexe d'un tel ouvrage et ainsi de convaincre de nouvelles communes d'investir dans des solutions géothermiques.

Joaillerie
De Luxe
VFX
ANIMATION

La joaillerie est une discipline dont la 3D sait mettre en avant toute sa splendeur et préciosité.

Le motion design est le maître mot de cette animation, car tout a été pensé pour le mouvement. Les trajectoires de caméras, ainsi que le travail poussé des lumières révèle la bague petit à petit jusqu’à la découvrir totalement.

Nous avons également usé d’une simulation de sable pour parfaire l’animation, en donnant du poids et de la présence à la bague.

La réalisation de ce projet a nécessité une modélisation modulaire et en partie procédurale de la bague, de sorte à se créer des éléments techniques avec lesquels jouer de sorte à mettre en exergue les caractéristiques singulières du bijou.

Expérience
Monet
EXPÉRIENCE VR
ART

Les acteurs du monde de l’art et de la culture sont à la recherche de moyens pour rendre accessible la culture par le biais de moyens modernes de sorte à sensibiliser les jeunes générations. Nous avons dans cette optique réalisé une partie d’un musée fictif dédié à Claude Monet proposant une manière inédite de découvrir une de ses œuvres.

L’idée du projet est de permettre à l’utilisateur de plonger dans une peinture du célèbre peintre au point de s’immerger complètement dans l’œuvre quand il s’en approche de près. Une fois l’utilisateur transporté au sein de l’œuvre, il peut alterner entre une vision artistique de la toile ou une version réaliste du paysage, comme le verrait un observateur présent sur le lieu de sa création.

Il est possible d’explorer le tableau en réalité virtuelle apportant ainsi une vision nouvelle d’une œuvre mythique.

Pour permettre de recréer la toile de l’artiste dans un environnement virtuel, nous avons découpé les différents éléments qui la composent en de nombreux morceaux que nous avons réassemblé en 3 dimensions à la manière d’un trompe l’œil.

Cela permet de créer un sentiment de profondeur et de relief et ainsi renforcer l’immersion.

POVP
Courbevoie
TRAVAUX PUBLICS
PC

Les POVP (Plans l'Occupation de la Voie Publique) 3D sont nées du désir de rassembler les différents acteurs des villes (municipalité, concessionnaires, riverains...) autour d'une 3D visuelle et maléable.

Cela permet de :
   • améliorer la compréhension des Plans d'Occupation entre la municipalité et les concessionnaires
   • créer un outil de communication compréhensible par tous
   • désamorcer l'incompréhension des travaux par les riverains


La modélisation de l'espace urbain est entièrement faite à la main par nos soins, à partir des plans disponibles, des scans générés par nos partenaires GTA Géomètres Experts et de données publiques, ce qui nous permet de modéliser de façon suffisemment précise pour effectuer des mesures dans l'application via nos outils de mesures d'air et de surface.

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